数字媒体技术(Digital Media Technology)-新东方前途出国
1、数字媒体技术专业
将软件技术与艺术设计相结合,培养具有较高的科学素养和艺术修养,满足数字时代社会发展需要,掌握计算机动画、网络游戏、人机交互等数字媒体相关的基本理论知识,熟练应用现代数字技术进行艺术创作和设计,具备将技术手段和艺术思维相融合的复合型、工程型高级人才。
数字媒体硕士专业没有特定的学制要求,有些学校是三年的学制,如:雪城大学、艾默生学院。也有学校是两年的学制要求,如:加州大学洛杉矶分校、加州艺术学院()布鲁克林学院。还有部分学校是按照学分要求来毕业的,如:纽约大学需修满36学分。
2、人机交互设计专业:
HCI(Human )是最近大热的新兴专业。不过很多人对HCI都存在一个误区——人机交互就是设计界面,把人机交互和设计混为一谈了。事实上HCI是一个大型的交叉学科,包括认知心理学,社会学,CS,需要涉猎的知识也包括软件,硬件,算法,ML, DL, 社会调查等。HCI的目的就是通过构架交叉学科的理论基础,加上大量的具体项目的实践,让你养成一个 的思维模式。
现在的公司都很注重产品的用户体验,所以对于HCI的人才需求很大。总的来说,HCI项目毕业之后,要比别的理工专业求职容易,但是在计算机领域,还是会的比较有求职核心竞争力。HCI的领域很广,美国专门设立HCI专业研究方向的学校并不多,加起来也只有20多所,而且专业设置也不尽相同。有的学校HCI是一个单独的硕士项目,绝大部分设置在计算机或信息学院,有的学校HCI只是某学院硕士专业(常见 或 )的一个研究方向,例如,本身没有HCI的硕士项目,而在 of 及 两个不同的系里却都有这方面的课程。当然,不同的系对于HCI研究的侧重点是非常不同的,有是侧重于技术实现,有侧重于信息分析和理论研究(应用社会学和心理学的一些理论),有注重方法的解决,有注重人机交互的界面的实现。
3、学校介绍
(1)宾夕法尼亚大学 of
and Game
(2)卡内基梅陇大学
(3)南加州大学 of
南加州大学下的工程学院提供了研究生 (Game )游戏设计专业,同时还有博士学位的 (Game and )游戏设计专业,同时博士课程还涉及VR领域。
(4)罗彻斯特理工学院
RIT的GCCIS学院提供了游戏设计师的学位,本科与研究生的Game and ,还有本科的New Media 。Game and 专业将课程核心放于游戏编程设计与培养合作意识(co-op)。
(5)加州洛杉矶分校 of --Los
media arts
(6)纽约大学New York
纽约大学Tisch学院提供了游戏中心,设计系为想成为游戏设计师的同学提供了专业课程,这些课程包括本科与研究生的Game 游戏设计专业,同时游戏设计专业还可辅修。本科专业包含三个主要研究方向分别是游戏研究、游戏设计、游戏发展,其次还有制作方向的编程,视觉设计,音效设计与游戏商务。学生可以选择游戏编程,视觉或者听觉设计,或者游戏发展等。
(7)佐治亚理工 of
佐治亚理工的MS-HCI学位需要两年时间完成,由工业设计,交互计算,文学媒体与传播,以及心理学四个专业领域共同构成。学生可以基于四个专业中任何一个完成MS-HCI学位。学生在申请学位时,根据个人的兴趣和专业背景,选择任意专业作为所属学院。
(8)加州圣巴巴拉分校 of --Santa
Media Arts and
(9)华盛顿大学 of
华盛顿大学是一所实力强大的综合性大学,两个HCI的专业会有很多机会与其他学科进行交流与分享。西雅图的地理优势使得找工作的机会大增,,等的总部就设立在西雅图,还有,,Yahoo都在西雅图有非常大的分部。同时UW的品牌效应也会为找工作增色不少。
Media
(10)伦斯勒理工
Arts